Mendefinisikan masalah
Pertanyaan kunci : Apa masalahnya harus diselesaikan dengan multimedia?
Patokan : Pernyataan sasaran dan batasan sistem.
Studi kelayakan
Pertanyaan kunci : Apakah solusinya layak?
Patokan : Analisis biaya/manfaat, Batasan sasaran dan sistem.
Analisis kebutuhan sistem
Pertanyaan kunci : Apa yang harus dikerjakan untuk memecahkan masalah?
Patokan : Moddel secara logika aplikasi, Diagram arus data, Kamus data, Algoritma.
Merancang konsep
Pertanyaan kunci : Apakah konsep tersebut merupakan solusi terbaik?
Patokan : Sasaran dan batasan aplikasi, Strategi kreatif, Ringkasan kreatif, Struktur aliran/arus data.
Merancang isi
Pertanyaan kunci : Bagaimana mengimplementasikan strategi kreatif dalam isi multimedia?
Patokan : Implementasi strategi kreatif (daya tarik, gaya, nada dan kata).
Merancang naskah
Pertanyaan kunci : Bagaimana merancang naskah dan storyboard yang efektif?
Patokan : Istilah-istilah dalam multimedia, Storyboard.
Merancang grafik
Pertanyaan kunci : Bagaimana merancang grafik yang efektif?
Patokan : Prinsip-prinsip merancang grafik.
Memproduksi sistem
Pertanyaan kunci : Apakah aplikasi multimedia dapat diproduksi?
Patokan : Peralatan produksi, Pra produksi, Produksi, Pasca produksi.
Mengetes sistem
Pertanyaan kunci : Apakah aplikasi tidak ada kesalahan atau kerusakan?
Patokan :Rencana pengetesan, Tes sistem formal.
Menggunakan sistem
Pertanyaan kunci : Apakah aplikasi multimedia sudah dapat digunakan?
Patokan : Pendekatan sistem, Konversi sistem, Instalasi sistem.
Memelihara sistem
Pertanyaan kunci : Apakah aplikasi multimedia perlu diperbaiki?
Patokan : Penggandaan sistem, Pengkajian ulang sistem, Dukungan secara berkesimanbungan.
0 komentar:
Post a Comment